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CS会社「3年かけてゲーム開発したぞ!」→100万本30億円  ソシャゲ会社「一枚絵追加!」→1ヶ月67億円

1 :名無しさん必死だな 2018/04/08(日) 20:10:40.79 MIG8e06mM.net
2017年 国内課金
1位:モンスト(1041億円)
2位:FGO (896億円)
3位:パズドラ(473億円)
4位:ツムツム(303億円)
5位:ドカバト(278億円)
6位:デレステ(226億円)
7位:グラブル(209億円)
8位:パワプロ(172億円)
4 :名無しさん必死だな 2018/04/08(日) 20:14:50.13 EHqZ64OIa.net
百年後クソゲー時代と馬鹿にされる
7 :名無しさん必死だな 2018/04/08(日) 20:17:54.14 W0odImQo0.net
>>4
たしかになぜか PS4には糞ゲーばかりだな、、
まあサードがスマホに全力だから当たり前かあ
例、スクエニセガバンナムコナミ
5 :名無しさん必死だな 2018/04/08(日) 20:16:03.55 +/aMFMtxa.net
CSで一番売れているのがカプコンなのに
スマホでは壊滅しててヒット作がないのがカプコンのゲーム
9 :名無しさん必死だな 2018/04/08(日) 20:18:14.95 h7zaIngT0.net
任天堂機では実力が出せないとほざいてたメーカーたちの志の現実
10 :名無しさん必死だな 2018/04/08(日) 20:19:30.63 Vcd07kes0.net
こりゃ笑いが止まらんよな
はるかに手間かからんし
下手したらロックスターさえGTA作るのアホらしいと思っちゃうかもしれん
14 :名無しさん必死だな 2018/04/08(日) 20:23:20.37 EW9/T1b40.net
>>10
実際GTAオンラインの方に注力してるからな
4はDLC出したのに
20 :名無しさん必死だな 2018/04/08(日) 20:39:46.50 fuezLWO50.net
>>14
発売当初は予定してたDLCキャンセルしたんだよな
課金ゲーの売り上げみて開発がバカらしくなったんだろうか
13 :名無しさん必死だな 2018/04/08(日) 20:23:19.89 tmWpZ1ne0.net
まあ、実際は一枚絵じゃ無いけどね。
19 :名無しさん必死だな 2018/04/08(日) 20:35:17.87 M/lVSvK/0.net
売り上げの変わりに色んな大切なもの捨ててる気はする
ソシャゲってガチャの売り上げだけ言われる事多いけど維持管理の手間とかどうなん?
22 :名無しさん必死だな 2018/04/08(日) 20:45:36.82 0eiYYdUz0.net
10年後、ガチャが生き残ってるかは知らんけど
今後の時代、一番求められているゲームのあり方は
生活器具となったスマホ上でやれるゲームだよね

CSはそれで満足できなかったオタク用
30年ほど前に生活器具のTVとつながって
アーケード・PCから覇権が奪えた現象と全く同じ

23 :名無しさん必死だな 2018/04/08(日) 20:48:45.52 TXpT4NiY0.net
まあ、荒野行動のヒットで、ソシャゲでもCSに近いクオリティが求められるようになってきてるがな
ファミコンバブルと同じでいつか廃れる
25 :名無しさん必死だな 2018/04/08(日) 20:51:39.99 od6uIzSX0.net
(´・ω・`)ぼくはソシャゲ大嫌い
ゲーム業界を殺すだけ
目先の金に目が眩んだ代償は高くつくでー
26 :名無しさん必死だな 2018/04/08(日) 20:53:23.33 93wi1RD20.net
スカイリムやウィッチャーレベルのゲームが未だに出てこない謎
カード集めさせて限界突破するだけで儲かる
28 :名無しさん必死だな 2018/04/08(日) 20:56:49.48 T6oQ7JW30.net
凄まじい利益叩き出す上位陣の影で、一年すら持たず終了してる木っ端アプリがどれだけあることか

ソシャゲ界だって今やレッドオーシャンだろ

29 :名無しさん必死だな 2018/04/08(日) 20:57:16.05 TgvwrcSx0.net
ソシャゲバブルは早いとこ弾けて欲しい
34 :名無しさん必死だな 2018/04/08(日) 21:05:50.32 lU/wN8FM0.net
まじでF2Pゲーに課金するやつの気が知れない
どうせいつかはサービス終了とともに何も残らないのに
36 :名無しさん必死だな 2018/04/08(日) 21:08:25.80 tmWpZ1ne0.net
何か残さないといけないのか?
ゲーム買ってプレイして中古に売ったら残らんぞ。
41 :名無しさん必死だな 2018/04/08(日) 21:18:20.21 lU/wN8FM0.net
>>36
中古で売っても手元にはセーブデータは残るじゃん
またやりたくなれば買い直せばいいし
38 :名無しさん必死だな 2018/04/08(日) 21:13:11.79 0eiYYdUz0.net
ガチャがどうだろうと、レッドオーシャンだろうと
既に確立した市場な上に、生活器具としてのポジションを成り代わる
脅威となるハードが無い時点で
栄枯盛衰はスマホの中だけで完結して
スマホ市場のなかで問題を解決していくサイクルになっていくだろう
43 :名無しさん必死だな 2018/04/08(日) 21:19:44.08 o0rtCq/b0.net
時短がメインの海外スマホゲーは比較的健全なんだが
日本はなんというか焼き畑感があるね
45 :名無しさん必死だな 2018/04/08(日) 21:21:27.03 /LOxkpYl0.net
>>43
金を払った奴が一番強いっていう札束ゲーが人気ですよ
どこが健全なんだよw
48 :名無しさん必死だな 2018/04/08(日) 21:24:25.33 lU/wN8FM0.net
>>42
えっ?
54 :名無しさん必死だな 2018/04/08(日) 22:39:43.93 cbho8JwO0.net
>>21
バチンコ何十年も放置するどこかの国ほど海外の公的機関は無能じゃなかった
DLCはいいけど子供も遊ぶようなゲームでギャンブル煽るのはいかんよ
69 :名無しさん必死だな 2018/04/09(月) 07:51:39.87 W4UXNuSr.net
>>56
組長も昔から言ってたし、
携帯電話が進化して携帯機やCSが追い込まれるのは
ゲハの一部のCS原理主義者以外の大半は多少予想はしてた
71 :名無しさん必死だな 2018/04/09(月) 08:42:21.47 /aR8z5kEM.net
それだけソシャゲーやってる人間が多いんだな
72 :名無しさん必死だな 2018/04/09(月) 08:43:15.29 BZzSQNPPr.net
>>70
2010年以降のハイスペックな据え置きですら、
国内はJRPGが売れ筋だったもんね。

作り手もユーザーも嗜好自体は大して変わってないよな

73 :名無しさん必死だな 2018/04/09(月) 08:43:45.55 9uAqb/Wh0.net
まあスレタイのような状況じゃあ、どこのゲームメーカーもスマホに逃げて
真面目にゲーム作ろうなんて思わんよなあ。ゲームメーカーも商売だもの

ホントゲーム好きにとってはとんでもねえもんが流行っちまったもんだな

87 :名無しさん必死だな 2018/04/09(月) 11:55:42.91 ERqZhaTKr.net
>>73
30年前のアケゲーマーもCSの台頭に対して
似たこと言ってた

(当時の)CSは性能も操作性も低いし
ハードの制約もアケと比べ厳しいし、
何より引きこもり体質で不健康だと

人間なんて勝手なもんよ

75 :名無しさん必死だな 2018/04/09(月) 08:50:15.58 9B6Qal7F0.net
渋のコピペ絵師にゴミみたいな金額で発注して億単位の利益だからボロい商売だよな
80 :名無しさん必死だな 2018/04/09(月) 09:10:08.62 MhUeDNNRa.net
ソシャゲに負ける?
そのための完全版だろ
ファンも二度楽しめるし完全版どんとこいやで
81 :名無しさん必死だな 2018/04/09(月) 09:11:32.47 a26UFykw0.net
売り上げだけならそうだけどそういうのって維持運営費とか含めるとどうなんかね
CSは発売したら基本終わりだけど
83 :名無しさん必死だな 2018/04/09(月) 09:18:24.26 BZzSQNPPr.net
>>81
云うても、据え置きCSなんかは最近はオンライン対応も多いから…
格ゲーやfpsなんかはスマホゲームなんかと違ってオンラインサービスも高度な物を求められてるから楽じゃ無いで

それに、ゴマ乙レベルでもこの十数億が毎年入る辺りは売り切りCSとの違いやろね

82 :名無しさん必死だな 2018/04/09(月) 09:13:39.12 /aR8z5kEM.net
ゲーム機買ってまでゲームやる人減ったんだなぁ
今後はマニア向けになるんだろうね
91 :名無しさん必死だな 2018/04/09(月) 13:03:07.01 g7DB/RO3d.net
ガチャの97%が問答無用のゴミで3%の内の大半もゴミという現実
94 :名無しさん必死だな 2018/04/09(月) 13:51:44.70 vDum2C4jr.net
まあ、正義かどうかは知らんが、少なくともスマホゲームに移行出来ない会社は
カプコンみたいに海外にシフトするしかないね。

ただ、カプコン以外のCS大手は何だかんだスマホゲームでもしたたかに動いてるよな

101 :名無しさん必死だな 2018/04/09(月) 15:16:52.65 /iDCT1uV0.net
>>95
まさに「近所の150円の卵を高いと言って
車で片道30分かけて遠くのスーパーに100円卵を買いに行く主婦」の皮肉の
さらに究極系って感じだよなぁ
104 :名無しさん必死だな 2018/04/09(月) 15:30:05.03 9gopHaVgr.net
ゲハ住民の脳内設定だと
スマホゲームユーザーは
いまだに全員10年前のポチポチゲームに重課金だぞ
105 :名無しさん必死だな 2018/04/09(月) 15:39:04.19 g7DB/RO3d.net
ソシャゲユーザーの9割は1円も払ってないから
106 :名無しさん必死だな 2018/04/09(月) 15:40:12.57 rGKYGDzd0.net
ソシャゲはガチャよりゲームは無料で遊べるものって意識を植え付けた方が問題だと思うけどね
111 :名無しさん必死だな 2018/04/09(月) 15:51:04.29 a26UFykw0.net
スマホで気軽に出来るライトなゲームという着眼点は天才だと思う
ガチャシステム考えた奴もある意味天才
123 :名無しさん必死だな 2018/04/09(月) 18:16:54.58 /aR8z5kEM.net
>>119
俺はゲームをほとんどしない
隣で同僚がスマホで対戦してる様子を見てたりおっさんと喋ってたり色々
4年付き合ってる彼女がいるからこれといって女に興味ないし
124 :名無しさん必死だな 2018/04/09(月) 22:05:29.29 asZnamx00.net
ある程度の規模以上のゲームメーカーでソシャゲーに手を出していないとこはゼロだろ
どこのメーカーでもソシャゲーの成功がうらやましいんだよ
132 :名無しさん必死だな 2018/04/10(火) 07:17:21.54 lxyoLyMxr.net
スマホゲーム業界はギャンブル業界から金と人を呼び込み、拡大した
一方同じ頃、国内CS業界は業界内部の怠慢から縮小し、衰退した

国内CSがこの板の住民が言うように本当にゲーム性の部分で評価され、優れた存在だったならば、
スマホゲーム業界の成長と共に拡大、成長していけただろうに。
一体何が悪かったのか